gamer.shop.hu / ESZKÖZLABOR / 02
Minden kattintás. Minden mozdulat.
Próbáld ki az egérgombokat, a görgőt és a mozgás visszajelzését.
Kattints a Teszt indítása gombra. A teszt csak a kijelölt tesztmezőben figyel.
A mozgásminták száma tájékoztató böngészős megfigyelés. Nem az egér hardveres polling rate-je, és nem DPI-mérés.
Az ábra szemléltetés. A vissza és előre gomb szerepe a rendszer beállításaitól is függhet.
Indítás után itt kattints mindegyik gombbal, majd görgess mindkét irányba. A tesztmezőn kívül a böngésző szokásos működése érvényes.
A rövid kattintási időköz vagy a duplakattintás önmagában nem hiba. A görgő egysége eszközönként és böngészőnként eltérhet, ezért külön tartjuk a pixel-, sor- és oldaladatokat.
| Egység | Esemény | Összes X | Összes Y | Fel / le | Bal / jobb |
|---|
Az utolsó 12 gomb- és görgőesemény.
A böngészőben érkező mozgásminták gyakoriságát mutatjuk, mozgás közben, az utolsó körülbelül egy másodperc alapján. Ha elérhető, az összevont események belső mintái is beleszámítanak. Kevés vagy elavult adatnál nem mutatunk értéket.
Ezt az operációs rendszer, a böngésző, az események összevonása és a terhelés is befolyásolja. Nem tekintjük hardveres lekérdezési frekvenciának. A DPI-t, a valódi késleltetést és a szenzor fizikai pontosságát ez a teszt nem állapítja meg.
A tesztmezőben a jobb kattintás menüjét és az ismert segédkattintások alapműveletét megpróbáljuk elnyomni. Egyes böngészők vagy a gyártó szoftvere azonban lefoglalhatja a vissza/előre vagy egyéni gombokat. A nem érzékelt jel önmagában nem bizonyít egérhibát.
A Ctrl + görgő vagy érintőpados nagyító mozdulat nem egyszerű görgetés; ezt nem számoljuk a görgőtesztbe. Érintés és toll helyett valódi egeret vagy érintőpadot használj.
A PDF a gombszámlálókat, az utolsó kattintási időközöket, a görgő különböző egységű adatait és a legutóbbi mozgásnyomvonalat tartalmazza. A JSON a feldolgozható változatot menti. A tesztkód a bemeneteket és a jelentést nem küldi el.
Az eszköz nevét te adhatod meg. A böngészőből nem állapítjuk meg automatikusan az egér márkáját, modelljét vagy azt, hogy egér vagy érintőpad küldi-e a jelet.
Működési háttér: EgérgombokGörgőegységekMozgásminták



